2018 여름방학 게임 제작 교육과정 안내문

“ 서강대학교 게임&평생교육원에서 2018년 여름 방학을 맞이하여, 고교생을 대상으로 게임 제작과정에 대한 교육과정을 운영하고자 합니다. 게임 프로그램이나 게임 그래픽에 대한 관심이 있는 학생이나 게임 기능경기 대회 준비를 희망하는 학생들에 대한 추천을 부탁드립니다.”

1. 2D 게임 프레임워크 교육과정 개요

가. 대상

○ 프로그램 분야

- 전국 고등학교 기능경기(게임분야)를 준비하는 고교생 및 게임 제작과정을 배우고자 하는 고교생

- 기초 과정 : C / C++ / 자료구조 과정 / 2D 게임 프레임워크 제작하기 ( 6일 )

- 중급 과정 : 2D 게임 프레임워크 제작하기 및 게임 프레임워크 기반 2D 게임 만들기 ( 6일)

○ 그래픽 분야

- 전국 고등학교 기능경기(게임분야)를 준비하는 고교생 및 게임 제작과정을 배우고자 하는 고교생

- 기초 과정 : 3D MAX 기본 UI 설명 / 간단한 오브젝트 만들기 / 간단한 로우 폴 캐릭터 만들기( 6일 )

- 중급 과정 : 3D MAX를 사용하여 간단한 로우 폴 캐릭터 만들기 / 만든 캐릭터 맵핑  및 리깅 / 캐릭터 애니메이션 ( 6일 )

나. 기간

- 기초, 중급 동시 진행 7월 30일 ~ 8월 4일(월 ~ 토)

다. 비용 ( 한 학생당 )

- 강의 운영비 (약 27만원)

- 기숙사비 (약 25만원) - 식사는 제공되지 않음

- 비용의 경우 참여 학생들의 인원 수에 따라 약간의 변동이 있을 수 있습니다.

- 또한 참가 신청 이후에 비용은 지불할 수 있도록 하겠습니다.

라. 신청서 접수 기간 : 7월 10일 까지

2. 교육과정 일정

	(월)	(화)	(수)	(목)	(금)	(토)
09:00~ 12:00	교육과정 등록	오전 수업 (3시간)	오전 수업 (3시간)	오전 수업 (3시간)	오전 수업 (3시간)	오전 수업 (3시간)
	특강 및 수준 테스트
12:00~13:00	중식	중식	중식	중식	중식	중식
13:00~ 17:30	오후 수업 (4시간 반)	오후 수업 (4시간 반)	오후 수업 (4시간 반)	오후 수업 (4시간 반)	오후 수업 (4시간 반)	오후 수업 (4시간 반)
18:00~19:00	석식	석식	석식	석식	석식	석식
19:00~22:00	자율 학습	자율 학습	자율 학습	자율 학습	자율 학습
22:00~	기숙사	기숙사	기숙사	기숙사	기숙사

3. 교육 내용

○ 프로그램 분야

가. 게임 프레임워크란?

- 게임 콘텐츠를 개발하는데 있어서 필요한 기술들을 미리 만들어 놓은 라이브러리로 게임엔진과 같은 성격이라고 할 수 있음

- 본 교육과정은 DirectX를 이용하여 게임 콘텐츠를 개발하기 위해 필요한 기본적인 기술들을 프레임워크(C++ 클래스 집합체)로 만드는 과정을 교육

- 이를 통해 학생들은 게임 프로그래밍에 대한 접근 방식을 이해할 수 있게 되며, 스스로 프로그래밍 공부할 수 있는 방법론을 익히게 됨

나. 진행 방식

- 게임프레임워크 제작과정은 최소 윈도우 프로그램(API) 교육과정과 C++ 교육과정을 이수한 학생들이 소화할 수 있는 교육과정임

- 따라서, 교육 초기 프로그래밍 레벨 테스트를 통해 초급 및 중급반을 나눠 운영할 예정

- 또한 교육은 “팀티칭” 교육 방식으로 7명의 학생당 한명의 멘토가 지정되어 교육을 할 예정

다. 교육 상세 내용

A. 초급 반 (총 30시간)	B. 중급 반 (총 30시간)
○ C/C++ 에 대한 기본 문법 교육 (8시간) - 가상함수 활용법 ○ Win API 프로그래밍 교육 (8시간) - 이벤트드리븐 방식의 이해 - 초기 윈도우 프로그램 세팅 ○ DirectX 교육 (16시간) - DirectX 세팅 - 이미지 출력 / 사운드 출력 / 인풋 처리 ○ 2D Game Framework 교육 (9시간) - Basic Game Framework 만들기 - 이미지, 사운드 처리 붙이기 - 오브젝트 매니저 붙이기 ○ 2D Game Framework 설명 (9시간) - 만들어져 있는 2D Game Framework에 대한 설명	○ C/C++ 에 대한 기본 문법 교육 (2시간) ○ Win API 프로그래밍 교육 (2시간) ○ DirectX 교육 (4시간) ○ 2D Game Framework 교육 (21시간) - Basic Game Framework 만들기 - 이미지, 사운드 처리 붙이기 - 오브젝트 매니저 붙이기 - 리소스 매니저 붙이기 - 씬 붙이기(UI 처리) - 씬 매니저 붙이기 - 충돌 처리 매니저 붙이기 - 애니메이션 매니저 붙이기 ○ 2D Game Framework 설명 (20시간) - 만들어져 있는 2D Game Framework에 대한 설명 ○ 그래픽 디자이너와 2D 게임제작해 보기

※ 2018 기능 경기 대회 출전 팀들의 경우 게임 제작에 중점을 두고 따로 운영할 예정입니다.

A. 초급반

- 초급반의 경우 게임 프레임워크 교육과정을 바로 들어가기 힘든 학생들을 대상으로 C++ 및 윈도우 프로그램에 대한 기본적인 교육 이후에 게임프레임워크 제작과정을 운영

B. 중급반

- C++ 및 위도우프로그램에대한 사전 지식이 있는 학생들을 대상으로 게임 프레임워크 교육과정을 운영

○ 그래픽 분야

가. 교육 상세 내용

A. 초급반

- 초급반의 경우 3D MAX의 기본 UI설명부터 많이 사용하는 단축키 설정, 모디파이 등을 배우고, 간단한 오브젝트(박스, 물통 등), 캐릭터 모델링과 머테리얼 사용과정까지 운영

초급반	월	화	수	목	금	토
오전 수업 (3시간) 09:00 ~ 12:00	테스트 및 교육과정 등록	기본도형으로 만들 수 있는 오브젝트	캐릭터 모델링 기초 (모델링 뼈대)	캐릭터 모델링 기초 (모델링 뼈대)	주제선정 후 캐릭터 모델링	창작 캐릭터 기본 모델링 및 맵핑
12:00 ~ 13:00	중식
오후 수업 (4시간 30분) 13:00 ~ 17:30	3D MAX의 UI 설명 및 설정	사진 자료를 보고 오브젝트 만들기	캐릭터 모델링 응용 (머리카락 옷 등)	캐릭터 모델링 응용 (머리카락 옷 등)	캐릭터와 어울리는 옷과 오브젝트 모델링 및 맵핑	캐릭터와 관련된 오브젝트 모델링 및 맵핑
18:00 ~ 19:00	석식
19:00 ~ 22:00	자율 학습

B. 중급반

- 중급반의 경우 하나의 컨셉을 잡고 캐릭터부터 환경 구성까지, 캐릭터의 경우 간단한 애니메이션까지 한 뒤에 라이트 설치 후 랜더 사용 과정까지 운영

중급반	월	화	수	목	금	토
오전 수업 (3시간) 09:00 ~ 12:00	테스트 및 교육과정 등록	로우 폴 기본 캐릭터 모델링	오브젝트와 캐릭터 UV 및 맵핑	리깅	애니메이션 및 라이트	2D 게임제작
12:00 ~ 13:00	중식
오후 수업 (4시간 30분) 13:00 ~ 17:30	주제선정 및 레퍼런스 스크랩	캐릭터와 관련된 오브젝트 모델링	리깅	애니메이션(바이패드)	2D 게임제작	2D 게임제작
18:00 ~ 19:00	석식
19:00 ~ 22:00	자율 학습

4. 기타 알림 사항

- 1차 접수 기간은 6월 25일(월) 오전 12:00까지 진행합니다. (기숙사를 사용할 경우 반드시 1차 접수 기간을 지켜 주시기 바랍니다.)

- 2차 접수 기간은 7월 2일(월) 오전 12:00까지 진행합니다.

- 본 교육과 관련된 지불 방법은 신청서를 접수 받은 이후에 개별 통지해 알려 드릴 예정이니, 신청서를 미리 접수해 주시기 바랍니다.

	2018년 여름방학 게임 제작 교육과정 단체 신청서

1. 단체 신청인 경우

학 교 명			참여 인원	교사 ( )명, 학생 ( )명
책임교사			책임자 연락처	(휴대폰) - - (e-mail)
참여 교사 및 참여 학생 명단
이름	전화번호	이메일			직업 (학년)	기숙사 사용 여부	2018전국기능경기대회참여여부

※ 기숙사 사용 여부를 반드시 표시하시기 바랍니다.

※ 2018년도 전국대회 출전 학생인지를 표시해 주시기 바랍니다. 기능경기 대회 출전 학생들의 경우에는 반을 새로 만들어 게임을 만드는데, 치중을 할 예정입니다.

2018년    월     일     책임교사 성명 :                (인)

서강대학교 평생교육원장 귀중

	2015년 겨울방학 게임 프레임워크 교육과정 개인 신청서

2. 개인 신청인 경우

학 교 명		직업(학년)		기숙사 사용 여부
참 여 자		연락처	Tel) - - (e-mail)
보 호 자		연락처	Tel) - - (e-mail)

※ 기숙사 사용 여부를 반드시 표시하시기 바랍니다.

3. 부모님 동의서

위 학생은 “게임 제작 교육과정”에 입과를 동의하며 귀교의 규칙을 엄수하여 교육기간 중 다음 사항을 준수하며 보호자의 연서로 서약합니다.

- 다  음 -

1. 교육기간 중 귀교의 규칙을 준수한다.

2. 교육기간 중 안전 수칙을 준수하고 안전사고 방지에 만전을 기한다.

3. 교육기간 중 귀교의 명예를 손상시키는 행동을 하지 않으며, 학생 신분에 어긋나는 행위를 하지 않는다.

4. 교육기간 중 귀교의 허가 없이는 이탈하지 않으며, 무단결석하지 않는다.

2018 년   월    일

학생   성명 :                    (인)

보호자  성명 :                    (인)

서강대학교 평생교육원장 귀중