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■ 밥 먹는 것보다 더 좋아한다는 게임은 도대체 어떻게 만들어질까? 아무도 가르쳐주지 않는 게임 제작 전반에 대한 이야기를 개발 프로세스를 중심으로 개발자들의 구체적 업무와 상호 역학 관계, 업계, 게임 산업과 미래에 이르기까지 위트 있는 만화와 각 분야 전문가들의 세분화된 설명으로 누구나 쉽게 볼 수 있도록 풀어준 만화&실용서 ■ 게임 회사 입사를 준비하는 젊은이들의 필독서! NHN, 넥슨, NCsoft 등 국내 유수의 게임 회사에 재직 중인 기획자, 프로그래머, 디자이너, 보안 엔지니어, Fun QA, 프로 게이머 등 에이스급 실무진 27명이 세부 업무와 효과적인 작업을 위한 팁, 포토폴리오 작성법, 게임 회사의 조직과 입사 시 유의사항을 알려준다. ■ 온라인 게임, 스마트폰 게임, 웹 게임, 플래시 게임……… 현재 국내 게임 시장은 온라인 게임, 스마트론 게임, 웹 게임, 플래시 게임 등 다양한 종류의 게임들이 봇물처럼 쏟아져 나오고 있다. 이러한 게임의 춘추 전국 시대에 게임 제작을 준비 중이거나 게임 업계 진출을 희망하는 젊은이라면 누구나 한 번쯤 꼭 보아야할 필독서 ■ 추천사 앞으로 게임은 미래 유망 산업에서 개성적인 예술 분야로, 사회 전반에 걸쳐 확산될 것입니다. 게임 산업이 새롭게 발돋움하는 거대한 변혁의 시기가 바로 지금 시작되려 하고 있습니다. - 이준희 교수(성균관대학교 정보통신대학원 영상미디어학과장) 게임 세상의 트렌드는 하루가 다르게 바뀌어 가고 있습니다. 게임 업계로의 진출을 목표로 한 이들은 막연히 최신 트렌드만을 좇고 있지만, 게임 산업의 현실을 깊이 이해하지는 못합니다. 대한민국을 지탱해 줄 차세대 게임 산업의 주역을 꿈꾸는 사람이라면 이 책을 통해서 소중한 기본기를 다질 수 있을 것입니다. - 장인수 대표(경향게임스 대표이사)
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